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大笛 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 大笛 3-15 50% - - 6 25% 25% 25% - - - - - - - - - - - - 音 もえる大笛 3-15 50% - - 6 25% 5% 25% 20% - - - - - - - - - - - 炎 音 こおる大笛 3-15 50% - - 6 25% 5% 25% - - 20% - - - - - - - - - 氷 音 守大笛ヘリクサー 15-60 100% - - 6 防御力+20対属性80% 25% 35% 25% - - - - - - - - - - - - 音 竜眠大笛ドラゴネル 10-40 50% - - 6 35% 35% 35% - 20% - - - - - 250% - - - - 音 対魔大笛デモキラー 10-55 50% - - 6 35% 35% 35% - - - - 350% 300% - - - - - - 音 長笛 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 長笛 19-22 80% - - 6 25% 35% 35% - - - - - - - - - - - - 音 ねむる長笛 19-22 80% - - 6 25% 35% 35% - 20% - - - - - - - - - - 音 よろける長笛 19-22 80% - - 6 25% 35% 55% - - - - - - - - - - - - 音 戦長笛ホウムガイ 28-35 60% - - 6 35% 35% 35% - - - - - - - - - - - - 音 対巨長笛メガキラー 0-112 80% - - 7 - 75% 55% - - - - - - - - 200% - - - 音 狼長笛グレートハウル 32-38 40% 120% 110% 6 55% 35% 35% - - - - - - - - - - - - 音 連笛 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 連笛 0-18 40% - - 0 30% - 30% - 20% - - - - - - - - - - 音 雷光の連笛 0-18 40% - - 0 30% - 50% 5% 20% - - - - - - - - - - 雷 音 猛毒の連笛 0-18 40% - - 0 30% - 30% - 20% - 20% - - - - - - - - 毒 音 魔連笛ハーメルン 0-27 30% - - 0 35% - 35% - 35% - 20% - - - - - - - - 音 闇 艶連笛セイレーン 0-48 40% - - 0 40% - 30% - 25% - 25% - - - - - - - - 音 闇 乱連笛スプリガン 0-30 20% - - 0 55% - 30% - 20% - 35% - - - - - - - - 音
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クラス 仕様について クラス一覧 槍系 盾系 弓系 仕様について チュートリアルにて選択した ヤリーダ、タテラーゼ、ユミヤッチャのどれか1つが基本になります。 たとえヤリーダを選んだとしてもあとでタテラーゼ、ユミヤッチャへの変更も可能なので、外見の好みで選んでしまって構いません。 選択によってマフラーの色と頭のトサカの形がずっとそのままになるようです。 クラス一覧 槍系 クラス 説明 装備 ヒーロー技 条件 ヤリーダ詳細 槍系の初期クラス中衛から槍を投げて敵を粉砕する槍戦士伸びしろが多く育てがいがある 槍ヘルム ヤバヤーリ発動: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ 連鎖: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ 初期クラスタテラーゼLv5ユミヤッチャLv5 キバッダ詳細 突撃して敵を粉砕する騎馬戦士盾も装備できるので守りも固い 槍、矛(Lv5)ヘルム、盾、馬 スゲトッシン手順: ◎ ・ ◎ ・ △ ・ △ 発動: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ 連鎖: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ ヤリーダLv3 パイケロン詳細 雨天で真価を発揮する盾槍戦士盾も持てるので防御力も期待できる 槍、矛(Lv5)ヘルム、盾 ガマンガーマ発動: ◎ ・ ◎ ・ △ ・ △ 連鎖: ◎ ・ ◎ ・ △ ・ △ ヤリーダLv3 盾系 クラス 説明 装備 ヒーロー技 条件 タテラーゼ詳細 盾系の初期クラス前衛で盾を構えて味方をガッチリ守る盾剣士剣による攻撃も手堅く攻守両面でバランスが良い 剣、刀(Lv5)ヘルム、盾 ムテッペキ発動: △ ・ △ ・ □ ・ ◎ 連鎖: △ ・ △ ・ □ ・ ◎ 初期クラスヤリーダLv5ユミヤッチャLv5 ガーディラ詳細 両手持ちの大盾を持てる鉄壁の大盾剣士守備のスペシャリストで攻撃は味方頼み 剣、槌(Lv5)ヘルム、盾、大盾 デカイドーン発動: △ ・ △ ・ □ ・ ◎ 連鎖: △ ・ △ ・ □ ・ ◎ タテラーゼLv3 トンデンガ詳細 両手用武器も片手で扱う力持ち高いダメージが期待できる見た目もゴツい巨戦士 槌、剣(Lv5)ヘルム、盾、肩 ジャイアンデス発動: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ 連鎖: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ タテラーゼLv3 弓系 クラス 説明 装備 ヒーロー技 条件 ユミヤッチャ詳細 弓系の初期クラス後衛から弓を浴びせかける攻撃力重視の弓射手風向き次第で飛距離が変化 弓、自動弓(Lv5)ヘルム メテオアロー発動: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ 連鎖: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ 初期クラスヤリーダLv5タテラーゼLv5 ワンダバラッパ詳細 音玉をばらまいて敵を排除する豪音詩人音玉の音響効果で敵をよろめかせる効果も! 大笛、長笛(Lv5)ヘルム、ケープ ムチャラパパ発動: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ 連鎖: ◎ ・ ◎ ・ □ ・ ◎ ユミヤッチャLv3 ピングレック詳細 回復や補助に特化した頼れる白魔法師攻撃時には氷の壁で敵を食い止めてくれる 杖ヘルム、靴 チューシャトー手順: ◎ ・ ◎ ・ △ ・ △ 発動: △ ・ △ ・ □ ・ ◎ 連鎖: △ ・ △ ・ □ ・ ◎ ワンダバラッパLv3
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腕 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 腕 7-22 - - - 3 体力+100、防御力+5状態異常抵抗率+5%/5%/5%/1%/1%/1%/1% - 20% 20% - - - - - - - - - - - - 打撃 はじく腕 7-22 - - - 3 体力+100、防御力+5状態異常抵抗率+10%/10%/10%/1%/1%/1%/1% - 40% 20% - - - - - - - - - - - - 打撃 こおる腕 7-22 - - - 3 体力+100、防御力+5状態異常抵抗率+5%/5%/5%/15%/1%/1%/1% - 20% 20% - - 20% - - - - - - - - - 打撃 氷 ねむる腕 7-22 - - - 3 体力+100、防御力+5状態異常抵抗率+5%/5%/5%/1%/15%/1%/1% - 20% 20% - 20% - - - - - - - - - - 打撃 遠腕デスリンガ 20-40 - - - 3 体力+120、防御力+10状態異常抵抗率+10%/10%/10%/5%/5%/5%/5% 35% 20% 20% - - - - - - - - - 150% 150% 150% 打撃 岩腕ゴーレム 0-100 150% 90% 95% 4 体力+200、防御力+20、重量+2.00状態異常抵抗率+20%/20%/20%/1%/1%/1%/1% - 45% 45% - - - - - - - - - - - - 打撃 雷腕ビリンガー 40-60 90% 110% - 3 体力+100、防御力+10状態異常抵抗率+10%/10%/25%/10%/1%/1%/1% 35% 20% 35% 8% - - - - - - - - - - - 打撃 雷 敏腕チョウサン 25-65 75% 120% - 3 体力+120、防御力+10状態異常抵抗率+15%/15%/20%/5%/10%/5%/5% 55% 20% 20% - - - - 120% 120% 120% 120% 120% 120% 120% 120% 打撃 癒腕ナッチラー 55-85 - - - 3 体力+150、防御力+15状態異常抵抗率+15%/15%/15%/15%/15%/15%/15% - 20% 20% - - - - 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 50% 打撃 極限腕メガドグー 750-1200 - - - 3 体力+20000、防御力+50状態異常抵抗率+50%/50%/50%/30%/30%/30%/30% 60% 75% 75% - - - - - - - - - 200% 200% 200% 打撃 爪 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 爪 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 斬撃 もえる爪 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 斬撃 炎 猛毒の爪 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 斬撃 毒 暗黒爪デモンズクロー - - - - - - - - - - - - - - - - - - 斬撃 闇 短剣 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 短剣 0-28 50% 120% - 2 35% - - - - - - - - - - - - - - 刺突 致命の短剣 0-28 50% 120% - 2 65% - - - - - - - - - - - - - - 刺突 ねむる短剣 0-28 50% 120% - 2 35% - - - 20% - - - - - - - - - - 刺突 甲殺カニレッサー 10-42 45% 130% - 2 55% - - - - - - - - 350% 200% - 120% 150% 200% 刺突 跳短剣フェイショー 0-60 40% 150% - 2 重量-1.00 75% - - - - - - - - - - - - - - 刺突 極限短剣クラウサー 500-750 30% 120% - 2 115% - - - - - - - - - - - - - - 刺突 暗器 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 暗器 17-30 75% 140% - 3 防御力+5、盾回避低下率+15% 30% - 30% - - - - - - - - - - - - 刺突 猛毒の暗器 17-30 75% 140% - 3 防御力+5、盾回避低下率+15% 30% - 30% - - - 20% - - - - - - - - 刺突 毒 鋭暗器ヘルペー 35-60 75% 140% - 3 防御力+5、盾回避低下率+25% 65% - 30% - - - - - - - - - - - - 刺突 闇暗器ゴリアモン 28-90 70% 150% - 3 防御力+5、盾回避低下率+15% 30% - 30% - 30% - 20% - - - - - - - - 刺突 闇 白暗器ホーリモンタ 30-96 60% 160% - 3 体力+200、防御力+5、盾回避低下率+20% 100% - 55% - - - - 200% 200% - - - - - - 刺突 光 極限暗器ペンタブス 1000-1900 50% 160% - 3 体力+15000、防御力+100、盾回避低下率+40% 150% - 110% - - - - - - - - - - - - 刺突
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バトルゲート バトルゲート 基本ルール マッチングルール 対戦ルール オプションルール 設置ギミック 対戦マップ一覧 対戦マルチ【勇気のヘッドオン】 対戦マルチ【純潔のデッドヒート】 対戦マルチ【正義のミサイルバトル】 対戦マルチ【誠実のヘッドオン】 対戦マルチ【自制のデッドヒート】 対戦マルチ【不屈のミサイルバトル】 対戦マルチ【寛大なるヘッドオン】 基本ルール マッチングルール ルール 備考 インフラストラクチャー 設定したルール優先 マッチング優先 アドホック 自分たちのルールで 相手先のルールに従う 対戦ルール 制限時間 備考 時間制 5分00秒 10分00秒 15分00秒 無制限 ポイント 備考 ポイント制 500ポイント 1000ポイント 1500ポイント リボーン回数 備考 リボーン回数制 5回 10回 15回 20回 ヘッドオン、ミサイルは対戦ルールを時間制、ポイント制、リボーン回数制から選ぶことができる デッドヒートは時間制のみ オプションルール ルール 備考 ヘッドオン 中立の陣地なし 中立の陣地2つ 中立の陣地4つ 中立の陣地6つ デッドヒート 全員ゴール 誰かゴール ミサイルはオプションルールなし 設置ギミック ギミック 備考 ヘッドオン 火炎放射器 巨大ノコギリ 固定砲台 雪玉砲台 ミサイル ゼンマイ式押し車 チャカチャカ対空砲 立ちはだかる鉄壁 デッドヒート 火炎放射器と砦 巨大ノコギリと砦 固定砲台と砦 雪玉砲台と砦 対戦マップ一覧 対戦マルチ【勇気のヘッドオン】 概要 ガチ殴り合い 対戦マルチ【純潔のデッドヒート】 概要 障害物競走 対戦マルチ【正義のミサイルバトル】 概要 拠点攻防戦 対戦マルチ【誠実のヘッドオン】 概要 ガチ殴り合い 対戦マルチ【自制のデッドヒート】 概要 障害物競走 対戦マルチ【不屈のミサイルバトル】 概要 拠点攻防戦 対戦マルチ【寛大なるヘッドオン】 概要 ガチ殴り合い 真ん中には何もないので戦略が問われる また、砦のゲージはたまりにくいのでタテラーゼのムテッペキなどはここでやると良い
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特に変わりはありません。マルチ、やストーリーも日本と同じ感じです
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検証済み 検証済み チームエイドの補助効果について 赤い宝石の宝箱について 極限装備について ササッタン系クラススキルについて クラススキル習得ボーナスが消失するバグについて フィーナ救出について 検証済み 検証ができた事は書き込んでください。 チームエイドの補助効果について パイケロン ガマンガーマの倍率上昇 なし LV1 LV2 LV1+LV2 ガマンガーマ×1 1.2倍 1.3倍 1.4倍 1.5倍 ガマンガーマ×2 1.5倍 1.8倍 2.0倍 2.2倍 ガマンガーマ×3 2.0倍 2.5倍 3.0倍 3.5倍 ※時間はどれも、20秒→40秒→60秒 赤い宝石の宝箱について 【マル専】暗黒竜リベラの場合、1層目の最後が宝石の宝箱LV26だと2層目の最後に出現する確率が高い模様 宝石の宝箱LV26でなかった場合にも確率は低いが出現するという報告もある また、宝石の宝箱26LVだった場合も通常の宝石の宝箱が出現する場合がある 極限装備について 爪や鎌を含め、データ上は全種類の武具に極限系が存在する(実際に入手可能かどうかは不明) ササッタン系クラススキルについて 空中にいる敵にも当たり判定がある ササッテドカンダーには着火効果があるが非常に低い 着火効果にガマンガーマの倍率は関係しない クラススキル習得ボーナスが消失するバグについて アジト内、アジト検索中、対戦相手検索中などクエスト中以外のエラーではこのバグは発生しない また、クエスト中に発生した場合でも即刻PS(HOME)ボタンを押してゲームを終了すればこのバグを回避することができる フィーナ救出について 3から または 2のクリアしていないデータを引き継いではじめた場合 けがれし涙の雪原の「みだらなフィーナと心をとざす森」をクリア後、「フィーナのこと」を選択 その後、よくばり仮面のジャングルの「がっつきビークスとタヒタヒ樹海の死闘」をクリア後、「フィーナはどこだ?」を選択 または そこなし胃袋の砂漠の「灼熱の砂漠に天の恵みなし」をクリア後、「頼む・・・心の準備をさせてくれ・・・」を選択 そして不屈の魔塊の「不屈の邪悪」へ 2のクリアデータを引き継いだ場合 不屈の魔塊までの選択肢に左右されない 共通不屈の魔塊の「不屈の邪悪」クリア後、「無事だったのか・・・フィーナ」を選択その次では、「そうか・・・あなたは・・・」を選択最後に「有無を言わさず抱きしめる」を選択
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大笛 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 重量 盾回避低下率 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 重量 盾回避低下率 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 大笛 4-8 50% 100% 100% 7 5 - 25% 5% 25% - 1% - - - - - - - - - - 音 もえる大笛 4-10 50% 100% 100% 7 5 - 25% 5% 25% 20% 1% - - - - - - - - - - 音 炎 こおる大笛 4-10 50% 100% 100% 7 5 - 25% 5% 25% - 1% 20% - - - - - - - - - 音 氷 守大笛ヘリクサー 8-16 50% 100% 100% 7 5 - 防御力+5 30% 10% 30% - 1% - - - - - - - - - - 音 竜眠大笛ドラゴネル 2-28 50% 100% 100% 7 5 - 30% 10% 30% - 25% - - - - - 200% - - - - 音 対魔大笛デモキラー 14-20 50% 100% 100% 7 5 - 35% 10% 35% - 1% 25% - 110% 110% 50% 50% - 150% 150% 150% 音 氷 長笛 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 重量 盾回避低下率 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 名称 攻撃力 攻撃速度 攻撃時移動速度 フィーバー時移動速度 KB力 重量 盾回避低下率 備考 Crit KB Cnc 着火 眠り 氷結 毒 悪魔 不死 甲殻 竜 巨人 木造 石造 金属 攻撃種別 長笛 0-30 80% 100% 100% 7 5 - 5% 15% 15% - 1% - - - - - - - - - - 音 ねむる長笛 0-32 80% 100% 100% 7 5 - 5% 20% 15% - 20% - - - - - - - - - - 音 よろける長笛 0-32 80% 100% 100% 7 5 - 5% 20% 35% - 1% - - - - - - - - - - 音 戦長笛ホウムガイ 0-36 60% 100% 100% 7 5 - 貫通 10% 25% 20% - 1% - - - - - - - - - - 音 対巨長笛メガキラー 0-64 80% 100% 100% 8 5 - 10% 35% 20% - 1% - - - - - - 150% - - - 音 狼長笛グレートハウル 0-42 40% 110% 110% 7 5 - 10% 25% 20% - 1% - - - - - - - - - - 音
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正義の発射場 古来より この古い設備を使ったヒーロー同士の戦いでは 攻防一体の戦術が求められてきた 至近距離での攻防は 綿密に練られた編成が勝負を分ける クエスト クリア後 推奨Lv クリア報酬 出現条件 備考 鳥か獣か?攻撃か防御か? End 11 金の宝箱Lv11 たかPソナッチと霧に隠されたワナクリア 決戦クエスト 完全防空ウルトラソニック! Free 13 鉄の宝箱Lv13 鳥か獣か?攻撃か防御か?クリア ↓出現と同時にEnd 並び立たない 2つの正義 Free ? 金の宝箱Lv? 大砲好き♥コイールの陣 クリア 決戦クエスト 鳥か獣か?攻撃か防御か? ここは 古代文明によって築かれた 破壊兵器の発射場… この施設の存在が ソナッチにある興味を抱かせた 『これほどの文明が他に遺産を残していないはずがない』 入手場所 宝箱 備考 完全防空ウルトラソニック! ソナッチは高慢なだけでなく 意外にしつこい性格だった すべてのミサイルを 完全に打ち落とすことができれば この戦いは 必ず勝利することができる!! そう確信して いつもの高笑いを上げるのだった 入手場所 宝箱 備考 並び立たない 2つの正義 互いに奉ずる正義が ぶつかりあう ヒーローとダークヒーロー 「そんなの 勝ったほうが 正義に決まってるっしょ♪」 再戦を期すソナッチの目に 絶対の自信と確信が見て取れた バズズー カラパシとの新たなチームワークを 蹴散らすのだ! 入手場所 宝箱 備考